Participación en el diseño de juegos.
Desarrollo de lógica y capa visual del mismo.
Soporte en tareas de desarrollo y organización.
Tecnologías Unity, Photón, Socket…
Conceptualización / Abocetado.
Diseño con Illustrator, PS…
Modelado y animación con 3DStudio, Maya…
Entornos de programación.
Repositorios de gestión de archivos y versiones.